Scenario Studio
台本 → OpenAI生成 → 検証 → .lua
単発生成
バッチ量産
場所
会話メンバー
イベント種別
汎用イベント
情報解禁イベント
好感度イベント
シチュエーション情報
解禁される情報
好感度の分岐
情報所持前提の"爆モテ"選択肢(任意)
所持している前提の情報(任意)
お手本 .lua(任意)
バックエンド
OpenAI (gpt-5-mini)
Gemini 2.5 Flash
Ollama
シナリオを生成
ノベル種別
交流(誰×日付×好感度)
結果後の会話(誰×日付×死者)
1日の始まり(日付)
1日の終わり(日付)
場所
対象キャラ
日付
好感度
直近死者
バックエンド
OpenAI (gpt-5-mini)
Gemini 2.5 Flash
一括生成(
0
件)
生成結果
まだ生成していません
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コピー
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実機プレビュー(Godot)
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